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UD_park's IT story
(학습 서적 이것이 C++이다에서 내용 발췌하였습니다) [보기용 예제 소스 코드에서 오류 발생시에 댓글이나 방명록에 글을 남겨 주시면 수정/보완하겠습니다] 이번에는 정말 어려운 개념이자 사용법인 This Pointer에 대한 포스팅을 해보겠습니다 This pointer의 정의란 다음과 같습니다 ① 작성 중인 클래스의 실제 인스턴스에 대한 주소를 가리키는 포인터 ② 멤버 값의 주소를 this가 불러서 값을 읽어오는 형태 ③ 자기 자신을 return 할 때 사용함 솔직히 저는 이렇게 정의해도 무슨 말인지 정확하게 이해가 잘 되지 않았었습니다 그래서 제가 공부하고있는 "이것이 C++이다"의 예제 코드를 한 줄 한 줄 해석하고 설명과 비교하며 해독해서 간신히 이해했습니다 그럼 소스 코드를 보며 쉽게 설명해드리겠..
(학습 서적 이것이 C++이다에서 내용 발췌하였습니다) [보기용 예제 소스 코드에서 오류 발생시에 댓글이나 방명록에 글을 남겨 주시면 수정/보완하겠습니다] 이번에는 객체에서 정말 많이사용되고 실무나 학업의 프로젝트 등에서도 정말 많이 활용되어지고 있는 메소드(Method)에 대해서 포스팅 해보겠습니다 첫 번째로 메소드 (Method)란? 메소드의 사전적인 의미는 방법과 수단을 나타냅니다 C++에서는 클래스의 멤버 함수를 메소드(Method)라고 한다 (멤버 함수 == 메소드) 이 개념을 쉽게 표현 하고자 한다면 예를 들어 스마트폰이라는 객체는 메신저, 통화, 게임, 인터넷이라는 기능이 있습니다 그것을 표현하면 스마트폰 갤럭시노트8; 갤럭시노트8.메신저(); 갤럭시노트8.통화(); 갤럭시노트8.게임(); ..
이번에는 한꺼번에 많은 내용들을 간단하고 쉽게 설명하는 포스팅을 해보겠습니다 (학습 서적 이것이 C++이다에서 내용 발췌하였습니다) [보기용 예제 소스 코드에서 오류 발생시에 댓글이나 방명록에 글을 남겨 주시면 수정/보완하겠습니다] ① 생성자와 소멸자 ② 생성자의 다중정의 ③ 명시적 디폴트 생성자 ④ 변환 생성자 이번 포스팅에 다룰 내용이 많아서 좀 길어질 수도 있겠네요 일단 ① 생성자와 소멸자에 대해서 설명을 해보겠습니다 간단한 설명으로 시작해보겠습니다 생성자와 소멸자는 클래스 객체가 생성 및 소멸될 때 '자동'으로 호출되는 함수입니다 사용법은 다음과 같습니다 class 클래스이름 { 접근제어지시자: 클래스이름(); // 이게 생성자 { } ~클래스이름(); // 이게 소멸자 { } } 그리고 매개 변..
(학습 서적 이것이 C++이다에서 내용 발췌하였습니다) [보기용 예제 소스 코드에서 오류 발생시에 댓글이나 방명록에 글을 남겨 주시면 수정/보완하겠습니다] 이번에는 객체 지향에 대하여 포스팅해보겠습니다 흔히 많이들 공부하시는 JAVA에서 객체 지향을 많이 접하게 됩니다 C++의 객체 지향 또한 JAVA와 크게 차이가 나지 않습니다 C++의 객체의 정의는 다음과 같습니다 객체란 변수들과 그와 관련된 메소드들이 모여서 이룬 하나의 꾸러미 정의는 참고정도만 해주시고 메소드에 대해 헷갈리시는 분들은 메소드를 설명한 다음포스팅을 참고해 주시기 바랍니다 그리고 C++의 클래스에 대한 정의는 다음과 같습니다 클래스란 C의 구조체에서 확정된 변수, 객체, 함수를 포함한 하나의 틀 이렇게 어렵게 이야기하는걸 싫어하는 저..
(학습 서적 이것이 C++이다에서 내용 발췌하였습니다) [보기용 예제 소스 코드에서 오류 발생시에 댓글이나 방명록에 글을 남겨 주시면 수정/보완하겠습니다] 이번에는 함수의 다중정의 즉, 오버로딩에 관하여 포스팅을 해보겠습니다 다중정의 즉, 오버로딩(Overloading)의 기본적인 설명은 다음과 같습니다 하나의 이름(함수, 변수 등)이 여러개의 의미를 가지는 것 이라고 정의 되어있습니다 이름은 같지만 기능등이 차이가 있는것이라고 생각하시면 될것 같습니다 쉽게 이야기하자면 이름이 같은 동명이인 이지만 첫 번째 "홍길동"은 의사이고 두 번째 "홍길동"은 군인이다 이라고 가정하자면 의사와 군인은 하는 역할과 업무가 다른것처럼 함수에서의 오버로딩 또한 이와 같은 개념이라고 생각하시면 될것같습니다 더 자세한 설명..